Welkom op Codingkids

Programmeren voor kinderen

  Powered by Google TranslateTranslate

Tetris tune voor Circuit Playground

Kopieer onderstaande regels code in je Sketch. Zet bovenin je Sketch de regel voor de CircuitPlayground library (bibliotheek).

void setup() { CircuitPlayground.begin(); } void loop() { Beep(658, 125); Sleep(10); Beep(1320, 500); Sleep(10); Beep(990, 250); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(1188, 250); Sleep(10); Beep(1320, 125); Sleep(10); Beep(1188, 125); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(990, 250); Sleep(10); Beep(880, 500); Sleep(10); Beep(880, 250); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(1320, 500); Sleep(10); Beep(1188, 250); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(990, 750); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(1188, 500); Sleep(10); Beep(1320, 500); Sleep(10); Beep(1056, 500); Sleep(10); Beep(880, 500); Sleep(10); Beep(880, 500); Sleep(10); Sleep(250); Sleep(10); Beep(1188, 500); Sleep(10); Beep(1408, 250); Sleep(10); Beep(1760, 500); Sleep(10); Beep(1584, 250); Sleep(10); Beep(1408, 250); Sleep(10); Beep(1320, 750); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(1320, 500); Sleep(10); Beep(1188, 250); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(990, 500); Sleep(10); Beep(990, 250); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(1188, 500); Sleep(10); Beep(1320, 500); Sleep(10); Beep(1056, 500); Sleep(10); Beep(880, 500); Sleep(10); Beep(880, 500); Sleep(10); Sleep(500); Sleep(10); Beep(1320, 500); Sleep(10); Beep(990, 250); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(1188, 250); Sleep(10); Beep(1320, 125); Sleep(10); Beep(1188, 125); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(990, 250); Sleep(10); Beep(880, 500); Sleep(10); Beep(880, 250); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(1320, 500); Sleep(10); Beep(1188, 250); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(990, 750); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(1188, 500); Sleep(10); Beep(1320, 500); Sleep(10); Beep(1056, 500); Sleep(10); Beep(880, 500); Sleep(10); Beep(880, 500); Sleep(10); Sleep(250); Sleep(10); Beep(1188, 500); Sleep(10); Beep(1408, 250); Sleep(10); Beep(1760, 500); Sleep(10); Beep(1584, 250); Sleep(10); Beep(1408, 250); Sleep(10); Beep(1320, 750); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(1320, 500); Sleep(10); Beep(1188, 250); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(990, 500); Sleep(10); Beep(990, 250); Sleep(10); Beep(1056, 250); Sleep(10); Beep(1188, 500); Sleep(10); Beep(1320, 500); Sleep(10); Beep(1056, 500); Sleep(10); Beep(880, 500); Sleep(10); Beep(880, 500); Sleep(10); Sleep(500); Sleep(10); Beep(660, 1000); Sleep(10); Beep(528, 1000); Sleep(10); Beep(594, 1000); Sleep(10); Beep(495, 1000); Sleep(10); Beep(528, 1000); Sleep(10); Beep(440, 1000); Sleep(10); Beep(419, 1000); Sleep(10); Beep(495, 1000); Sleep(10); Beep(660, 1000); Sleep(10); Beep(528, 1000); Sleep(10); Beep(594, 1000); Sleep(10); Beep(495, 1000); Sleep(10); Beep(528, 500); Sleep(10); Beep(660, 500); Sleep(10); Beep(880, 1000); Sleep(10); Beep(838, 2000); Sleep(10); Beep(660, 1000); Sleep(10); Beep(528, 1000); Sleep(10); Beep(594, 1000); Sleep(10); Beep(495, 1000); Sleep(10); Beep(528, 1000); Sleep(10); Beep(440, 1000); Sleep(10); Beep(419, 1000); Sleep(10); Beep(495, 1000); Sleep(10); Beep(660, 1000); Sleep(10); Beep(528, 1000); Sleep(10); Beep(594, 1000); Sleep(10); Beep(495, 1000); Sleep(10); Beep(528, 500); Sleep(10); Beep(660, 500); Sleep(10); Beep(880, 1000); Sleep(10); Beep(838, 2000); Sleep(10); } void Beep(int freq, int duration_ms){ CircuitPlayground.playTone(freq,duration_ms); } void Sleep(int duration_ms){ delay(duration_ms); }



Terug naar de lessen



Share on Facebook Share on Google+ Share on LinkedIn Share on Twitter





Ondersteun deze website!

Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate